战斗行动独角兽高达「觉醒」

战斗行动独角兽高达「觉醒」

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在“变身”为毁灭模式时,呈现出与平时不同发光现象的独角兽高达。

独角兽高达在全身精神感应框体与称为NT-D的特殊系统发动下,不只是会变成单纯执行根绝新人类的机体,还是一架会检视搭乘者内心、寄宿着带领该人物前往“拉普拉斯之盒”之

关键的机体。

精神感应框体的发光现象虽然连原理都尚未阐明,但能够确认其现象会受到驾驶员的感应波影响而有所变化,本机体便是量现出该不同发光现象的姿态。

当初,精神感应框体在毁灭模式发动时会发出红光,但随着搭乘者巴纳吉·林克斯跨越诸多苦难而成长,精神感应框体就仿佛呼应其强烈心愿般转变为绿光后,便呈现出原本机械不可能出现、堪称于新人类奇迹的各种超常现象,例如将普通的盾牌像是感应炮一般远距操纵,或是制造出特殊的力场等,此外,本机不会受到无法使用感应炮武装的效果影响。

——————————《机动战士高达 独角兽》

机体属性・出击限制・环境适应

机体属性

强袭

出击限制

地面/宇宙

环境适应

宇宙

数值情报展开/折叠

机体

强袭

LV1

LV2

LV3

LV4

LV5

LV6

LV7

LV8

能力发动

COST

700

能力UP"觉醒(B)"

机体HP

24000

+1500~3000

实弹抗性

24

光束抗性

30

格斗抗性

24

射击补正

30

+15

格斗补正

30

+15

速度

140

速度

高速移动

235

+15

高速移动

+15

推进器

75

消耗减少40%

推进器

消耗减少40%

旋回(地面)[度/秒]

84

旋回(地面)[度/秒]

旋回(宇宙)[度/秒]

96

旋回(宇宙)[度/秒]

格斗判定度

反击类型

近距离马格南(威力3000)近距离精神波攻击(高性能威力4500)

再出击时间

16秒

\

稀有度

5

\

所需兑换券

\

所需军衔

\

所需DP

\

※<>内为变形能力效果

※()内为能力发动追加

零件槽

LV1

LV2

LV3

LV4

LV5

LV6

LV7

LV8

近距离

20

中距离

20

远距离

13

连击补正

连击数

标准倍率

打击

打击(重击)

第一击

100%

100%

不可连击

第二击

50%

80%

不可连击

第三击

25%

64%

不可连击

第四击

-

格斗方向补正

格斗方向

标准倍率

打击

打击(重击)

N格

100%

100%

480%(240%x2)

横格

75%

100%

后格

130%

300%(100%x3)

移动方向补正

100%

较好

较好

较差

主武器展开/折叠

独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪

主武装

光束

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

独角兽高达「觉醒」用马格南光束步枪

LV1

(3600)

5

5秒

15秒

0.77秒

300

可以移动使用

必须集束

集束射击有硬直

集束射击有暴风

集束时间0.8秒

硬直积累20%

机体同捆

LV2

LV3

LV4

LV5

LV6

独角兽高达「觉醒」用打击

主武装

格斗

武器名

LV

威力

冷却时间

切换时间

备注

必要DP

独角兽高达「觉醒」用打击

LV1

2800

2秒

0.33秒

受到技能"重击可以进行蓄力,发动更强大的攻击。"效果影响

蓄力时间2.5秒

机体同捆

LV2

LV3

LV4

LV5

LV6

副武器展开/折叠

头部火神炮[修改Ⅲ型]

副武装

实弹

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

头部火神炮[修改Ⅲ型]

LV1

150

40

600发/分

11秒

0.5秒

200

可以移动使用

可以喷射使用

有ASL

硬直积累6%

部位补正1.2

盾牌补正0.1

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

光束加特林机枪x2

副武装

光束

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

光束加特林机枪x2

LV1

350

5%

512发/分

10秒

0.5秒

275

可以移动使用

有ASL

硬直积累4%

过热未消耗时按下"装填键"可以变为解除限制模式

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

光束加特林机枪x2(限制解除)

替换副武装

光束

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

光束加特林机枪x2(限制解除)

LV1

380

/

512发/分

30秒

0.5秒

450

通过副武装"光束加特林机枪x2"转变

足止使用

解除限制后,过热值逐渐消耗直至归0

效果可以持续10秒

有贯穿效果

有ASL

硬直积累8%

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

盾牌感应炮x3[防御]

副武装

光束

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

盾牌感应炮x3[防御]

LV1

0

100%

/

22秒

0.5秒

0

防卫板型精神感应武装

可以移动使用

可以喷射使用

使用后不可主动解除

盾牌展开后,

过热值逐渐消耗直至归0

最长可以持续5秒

被攻击持续时间缩短

HP10000

与武装"光束加特林机枪x2"冲突

与武装"盾牌感应炮[射击]"冲突

与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

盾牌感应炮[射击]

副武装

光束

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

盾牌感应炮[射击]

LV1

200

95%

2秒

22秒

0.5秒

250

15发连射x2次攻击

锁定时间约0.5秒

可以移动使用

可以喷射使用

有贯穿效果

硬直积累5%x15发x2次

与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

盾牌感应炮[感测]

副武装

实弹

武器名

LV

威力

弹数

弹数

过热

过热

射击间隔

装填时间

切换时间

射程

备注

必要DP

盾牌感应炮[感测]

LV1

700

1

22秒

0.5秒

100

使用后10秒内对自身范围内敌人自动攻击

最多7次攻击

可以移动使用

可以喷射使用

硬直积累:15%

与武装"光束加特林机枪x2"冲突

与武装"盾牌感应炮x3[防御]"冲突

与武装"盾牌感应炮x2[感测]"冲突

{{{LV1必要DP}}}

LV2

{{{LV2弹数}}}

{{{LV2必要DP}}}

LV3

{{{LV3弹数}}}

{{{LV3必要DP}}}

LV4

{{{LV4弹数}}}

{{{LV4必要DP}}}

LV5

{{{LV5威力}}}

{{{LV5弹数}}}

{{{LV5射程}}}

{{{LV5必要DP}}}

LV6

{{{LV6弹数}}}

{{{LV6射程}}}

技能展开/折叠

技能名称

等级

机体等级

效果

说明

突击推进

3

1~

跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%

跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。

但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效

格斗战复合系统

3

1~

可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击3次,

但连击时损伤会递减。

此外,减轻格斗攻击中遭射击攻击命中时的反应动作。

格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果

高性能AMBAC

3

1~

在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加6

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲

4

1~

喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。

连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。

伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

受到的伤害减少30%

硬直积累值变为原来的60%

强制喷射装置

4

1~

能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,

再度进行闪避动作。

此外,若是连续使用,

可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,

第二次和之后的每次发动,

每次扣除7.5点气槽。

重击

1

1~

选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,

便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。

此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,

即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。

此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级

受到的硬直减轻1级

※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

动力加速器

2

1~

藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,

能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

空中控制程序

4

1~

跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。

此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动

排热效率优化

2

1~

使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少20%。

紧急闪避控制

3

1~

连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避

防爆结构

1

1~

可以消除MS爆炸所产生的失衡

无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直

脚部特殊缓冲材料

4

1~

脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

盾牌感应炮特殊防御机构

1

1~

装设中的盾牌感应炮受到攻击时,所受损伤减轻30%。

此外,再追加减轻受到光束属性射击攻击时造成的伤害及反应动作。

对应部位受到光束攻击时

受到的伤害减少30%

减轻一级硬直

反击增幅

1

1~

反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。

此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%

射击减伤+20%、格斗减伤15%

速度+5

集束时间缩短50%

蓄力时间缩短50%

振奋反击

1

1~

当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。

此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。

发动高性能反击后

自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒

攻击+20%、防御+10%

能力UP“觉醒(B)”

1

1~

机体HP降到50%以下时,仅会自动发动一段时间一次。

技能发动瞬间,使一定范围内自军的机体HP回复。

目标的剩余机体HP愈低,回复量就愈高。

同时,各部位的HP也完全回复。

发动中遭到精神感应武装锁定的时间延长,

机体性能提升,且高速移动开始时与高速移动中的推进器消耗量减轻。

此外,以格斗武装或反击攻击对敌方MS造成伤害时,

依据敌方MS的剩余机体HP增加造成的伤害。

HP50%以下时发动一次,效果持续60秒

发动时雷达范围内我方单位

HP99%~50%恢复1500HP

HP49%~30%恢复2000HP

HP29%~1%恢复3000HP

各部位损伤HP全回复

射补+15、格补+15

高速移动+15、喷射消耗减少40%

被精神感应武装锁定时间延长200%

格斗属性攻击时根据对方当前HP的3%追加伤害

※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项

必要MS等级

说明

名称

Lv

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

效果

强行出击

1

0

等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态,

能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。

藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。

本效果在1场对战中只能使用1次。

AD-PA

1

2780

格补+1

框架强化

1

3640

HP+100

复合式零件扩展槽

1

4290

近·中·远插槽+1

上限开放

强化项

必要MS等级

说明

名称

Lv

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

效果

AD-FCS

4

8580

射补+5

紧急格斗防御结构

1

12870

倒地期间,受到格斗伤害减少5%

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"独角兽——!"

调整历史展开/折叠

2025/1/1

1级新机体加入蛋池

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